利用vray毛皮制作草地
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2018-11-14 17:42
1.首先打開場景文件,如圖所示。
2.選中地形,點擊創(chuàng)建|幾何體|vRay,在【對象類型】欄下單擊【VR 毛皮】按鈕。如圖所示。
3.在修改面板中修改VR毛發(fā)的基本參數(shù),設(shè)置長度為80,厚度為2,重力為-18,彎曲為1.29,錐度為1。節(jié)數(shù)設(shè)置為6?!咀兓吭O(shè)置,方向參數(shù)為0.5,長度參數(shù)為0,厚度參數(shù)為0.1,重力參數(shù)為0?!痉植肌吭O(shè)置,每個面為350。其他參數(shù)表示默認(rèn)就可以了。如圖所示。
4.最終效果,如圖所示。


厲害了