【3dmax疑難問題】VR3.0以上沒有的選項(xiàng)
? ? ? ?小編遇到了一個(gè)神奇的事情,就是用戶將渲染發(fā)藍(lán)的場(chǎng)景讓小編來測(cè)試,結(jié)果我怎樣測(cè)試都是正常的,但用戶測(cè)試就怎樣調(diào)材質(zhì)、燈光、相機(jī),渲染場(chǎng)景都是發(fā)藍(lán)的。
【案例模型】
就3個(gè)片燈、一個(gè)鼎和一個(gè)攝像機(jī)的渲染場(chǎng)景
【用戶渲染圖】
【小編渲染圖】
【原因所在】
? ? ? ?VR2.1和VR2.4在“自適應(yīng)細(xì)分圖像采樣器”下有一個(gè)“顯示采樣”的選項(xiàng),將該選項(xiàng)取消后,場(chǎng)景渲染恢復(fù)正常。
? ? ? ?如果使用VR3.0以上的渲染器渲染,在“自適應(yīng)細(xì)分圖像采樣器”是沒有該選項(xiàng)的,加載場(chǎng)景的時(shí)候VR3.0以上的自動(dòng)取消“顯示采樣”,所以場(chǎng)景渲染正常。
【VR2.1自適應(yīng)細(xì)分圖像采樣器選項(xiàng)】
【VR3.2自適應(yīng)細(xì)分圖像采樣器選項(xiàng)】
? ? ? ?“自適應(yīng)細(xì)分圖像采樣器”下的“顯示采樣”和“發(fā)光圖”下面的顯示采樣不一樣,這里小編展示下發(fā)光圖下勾選了“顯示采樣”的效果
【VR2.1或VR2.4發(fā)光圖下的顯示采樣效果】
【VR3.0以上發(fā)光圖下的顯示采樣效果】
? ? ? ?在這里小編也不好找到這個(gè)選項(xiàng)為什么在VR3.0以上會(huì)被取消的原因,如果知道的童鞋們,歡迎將這個(gè)原因留言,讓更多的童鞋知道原因??!
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