【一招渲染圖文】3Dmax聚光燈的體積光使用方法
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2017-10-11 16:49
今日為大家介紹一下3Dmax聚光燈的體積光使用方法
老師:特訓(xùn)營渲染講師 一招
內(nèi)容:常見燈光渲染問題
原圖:
1.在聚光燈參數(shù)列表找到大氣和效果
(1)‘選擇添加體積光’添加完確定后選擇設(shè)置
點(diǎn)擊設(shè)置之后會(huì)調(diào)出設(shè)置面板。
(2)點(diǎn)擊設(shè)置體積光主要調(diào)整的地方有
(3)密度。
(4)過濾陰影.
調(diào)整如下
(1)確定對應(yīng)的燈光
(2)密度調(diào)整‘密度越小,出來的體積光效果越淡,密度越大出來的體積光效果越濃,圖中渲染效果調(diào)整為0.1,比較淡的效果。
(3)過濾陰影選擇為中,需要把使用燈光采樣范圍關(guān)閉,還有自動(dòng)關(guān)閉,效果我們自己來調(diào),不然的話,是出不來體積光的。
有渲染問題不會(huì)解答?
底下留言,或者來撩老師,為你講解你所不知道的渲染燈光秘密~
點(diǎn)擊聯(lián)系老師QQ>>>>?? ?微信:13727350794
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