CAD怎么在不規(guī)則區(qū)域內(nèi)鋪設(shè)圖案
在CAD中通常用填充來表現(xiàn)一些圖案鋪設(shè)效果,例如規(guī)則的地板、墻磚,甚至木紋和石材,但有時希望用鋪設(shè)一些不規(guī)則的造型,如欄桿中用的鐵花,墻面、地面的拼貼效果等,有現(xiàn)成的圖案,要陣列拼接其實都不難,但有時區(qū)域是不規(guī)則,需要將這些圖案正好修剪到跟區(qū)域邊界匹配。
墻面鋪設(shè)圖案做法
上面帖了兩張例圖,圖案繪制操作比較復(fù)雜,分析一下這些圖案怎么鋪設(shè)到指定區(qū)域內(nèi)的。
墻面鋪設(shè)的做法
選中墻面鋪設(shè),打開特性面板(CTRl+1),可以看到這是一個圖塊。為了更清楚地看清楚這個圖塊有什么特征,可以將圖塊復(fù)制到圖紙空白處,如圖所示。
如果你的CAD版本比較低,打開這張圖紙可能只會看到一個夾點,如果你的圖紙版本夠高,比如說2012以上的,會看到圖塊邊界上有很多夾點,上面還有一個藍(lán)色的向下箭頭形的夾點。
單擊此夾點,變成了向上的箭頭,此時鋪設(shè)圖案跑到了邊界的外邊,如圖所示。
這個墻面鋪設(shè)就是將繪制好的單元做成了圖塊,在圖塊中將單元進(jìn)行了陣列,這些大家應(yīng)該可以想到,最后用XCLIP功能將圖塊的多余部分裁剪掉了。
剛才看到的圖案邊界上的夾點就是XCLIP邊界的夾點,可拖動調(diào)整邊界形狀,箭頭就是是用來調(diào)整正向裁剪和反向裁剪的,但并沒有介紹高版本XCLIP有邊界夾點和正反向切換的夾點。
可以將裁剪邊界刪除,看看原始圖塊是什么樣子的。
輸入XCLIP,回車,選中此圖塊,輸入D,回車,刪除圖塊的邊界,我們可以看看圖塊的原始狀態(tài)。
這個圖塊還不是普通的圖塊,繪圖者為了適應(yīng)不同區(qū)域的大小,并沒有簡單地將單元陣列幾個,做成一個固定的圖塊,而是將一個單元做成圖塊后,在塊編輯器中設(shè)置了一個陣列的動作,如果墻面較寬,拉動夾點就可以多個單元,如果墻面較窄,就可以少幾個單元。
雙擊此圖塊進(jìn)入塊編輯,看一下圖塊的參數(shù)和動作的設(shè)置,其實很簡單,就是設(shè)置了一個線性的距離參數(shù),然后再設(shè)置一個陣列動作就可以了。
關(guān)閉塊編輯器,拖動右側(cè)的箭頭看一下陣列動作的效果,如圖所示。
旋轉(zhuǎn)樓梯欄桿的做法
通過上面的例子,應(yīng)該知道樣圖中旋轉(zhuǎn)樓梯的欄桿也用到了XCLIP命令。就算知道用的XCLIP,還是會覺得奇怪,繪圖者是怎么做成這種弧面的效果的呢?是不是還要對鐵花做什么處理???!
這張圖并沒有用任何插件,只是用了XCLIP,只需要將XCLIP的邊界刪除掉就知道了。
選擇欄桿中的一段鐵花,查看裁剪的邊界,輸入XCLIP,回車,輸入D,回車,將邊界刪除,看看原始圖塊是什么樣的。
將欄桿的四個圖塊的裁剪邊界都刪除,選中這四個圖塊,在特性面板中查看一下屬性,發(fā)現(xiàn),四個圖塊是一樣的,只是根據(jù)寬度修改了一下圖塊的X軸的比例而已,如圖所示。
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