【Vray渲染基礎(chǔ)】教你Vray渲染遮罩技術(shù)
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2018-05-21 12:25
Vray渲染基礎(chǔ) ?Vray渲染遮罩技術(shù)教程
渲染遮罩技術(shù) 當(dāng)我們渲染完一個場景時,發(fā)現(xiàn)場景里的某個物體渲染得不好,包括材質(zhì)、貼圖。
此場景里地板出錯時,需要重新渲染整個場景,就算使用區(qū)域渲染也會渲染到很多不必要的物體,這個時候就需要用到渲染遮罩,分分鐘解決問題。?
跟著我的步驟來~~~ ① 在場景中選擇出錯的物體,把它調(diào)整到對的位置(材質(zhì)或者貼圖)
?①不要放選此物體;
②按F10打開渲染設(shè)置面板;
③在V-Ray里找到圖像采樣器(抗鋸齒);
④在圖形采樣器(抗鋸齒)里找到渲染遮罩選擇“選定”項。
從新渲染,這個時候就會單獨只渲染你所選擇的物體,其它物體就不會被渲染,提高速度和效率。
備注:
①此方法在我們渲染出圖后幀渲染窗口沒有關(guān)閉時使用最好,如果幀渲染窗口關(guān)閉了那么我們只能把后渲染的圖單獨保存作為后期PS里合成使用。
②如果場景里燈光產(chǎn)生了變化那么此方法不適合使用。
從頭教你學(xué)VRay【vray基礎(chǔ)教程完結(jié)篇】


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