言昱設(shè)計(jì)新作|夜魔人電競(jìng)酒店
言昱室內(nèi)設(shè)計(jì)研究室| 煙雨設(shè)計(jì)工作室
Nightmares電動(dòng)競(jìng)賽酒店旨在打造一個(gè)將電動(dòng)競(jìng)賽與時(shí)尚相結(jié)合的城市舞臺(tái);它不僅是酒店,而且是一種新的生活方式。
項(xiàng)目布局于年輕,富有朝氣的活力之都-昆明,本案是一個(gè)電子競(jìng)技酒店,我們希望打造一個(gè)虛擬世界的場(chǎng)景。
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01.空間與整體空間與整體
有的時(shí)候美好的事物從眼睛里略過(guò)的一瞬間便會(huì)人們心馳神往若不能立刻在她面前,那便把她畫出來(lái)這應(yīng)該是作為一個(gè)設(shè)計(jì)師對(duì)美好事物的另類執(zhí)著
項(xiàng)目總面積1200平方米,包含酒店大堂,水吧,戶外露臺(tái)和房間。
初識(shí)夜魔人,我們便知能夠給我們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)-一場(chǎng)藝術(shù)感與科技感的電子競(jìng)技碰撞。主要針對(duì)城市獨(dú)立自主的青年,并追求簡(jiǎn)約舒適,超酷品牌的人群,擁有最具核心的電子競(jìng)技品牌競(jìng)爭(zhēng)力。[size=13.3333px]
設(shè)計(jì)師筆記
在電影《頭號(hào)玩家》里,人們處于混亂和崩潰邊緣的現(xiàn)實(shí)世界,將救贖的希望寄托托于“綠洲”,只要戴上VR設(shè)備,就可以進(jìn)入這個(gè)與現(xiàn)實(shí)形成強(qiáng)烈反差的虛擬世界。虛擬世界里,就算你在現(xiàn)實(shí)中是一個(gè)掙扎在社會(huì)邊緣的失敗者,在“綠洲”里也依然可以成為超級(jí)英雄,再遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想都變得觸手可及。
在空間的設(shè)計(jì)手法中,我們?nèi)サ袅朔爆嵉难b飾,打破了極簡(jiǎn)主義的空洞,無(wú)趣和冷漠,又繼承了極簡(jiǎn)主義的空靈,意境和神韻,因此空間便便被主次分明,張弛有度。
— —任虹霏Tamsin
02.酒店大堂
冷酷的外表與澎湃的內(nèi)心并不矛盾使用者從繁雜浮躁的現(xiàn)實(shí)世界中短期抽離進(jìn)入到另一個(gè)虛擬的世界一切都在這里進(jìn)行著
△大堂空間軸測(cè)圖
電競(jìng),異次元的殺陣,血脈賁張?jiān)谔摌?gòu)之下。
近乎無(wú)設(shè)計(jì)感的表象下,讓空間與空間平鋪直敘的過(guò)渡,拋棄多余的元素,僅以表皮質(zhì)感作為設(shè)計(jì)手法。 ,回歸電子競(jìng)技單純,直接,高技的執(zhí)著。
因此,本案采用安靜的設(shè)計(jì)來(lái)抵消這些煩惱,并區(qū)分了電子競(jìng)技酒店和傳統(tǒng)網(wǎng)吧之間的區(qū)別。在幾乎沒(méi)有設(shè)計(jì)感的外觀下,讓空間與空間之間的過(guò)渡變得簡(jiǎn)單明了,摒棄了多余的元素,只使用皮膚紋理作為設(shè)計(jì)方法,回到了電子競(jìng)技的簡(jiǎn)單,直接和高科技的毅力。
空間中,明與暗,線與面,光與影,延伸與抵抗,全部以對(duì)立的方式吸收空間的敘事性,讓身體里的每一個(gè)細(xì)胞在其中激蕩。
在空間的視覺(jué)關(guān)系上“核心”被襯托,被對(duì)比,被突出,其他的背景平鋪直敘,由此空間便會(huì)引起主次分明,張弛有度。
03.酒店過(guò)道
“過(guò)去”如果被重新消解“現(xiàn)實(shí)”是否可以存在于“未來(lái)”的場(chǎng)景之中
保留原有的舊建筑的肌理與新材質(zhì)的糅合產(chǎn)生不一樣的化學(xué)反應(yīng)她可能是矛盾,是對(duì)峙,最后是依存
空間中橙紅色系成為焦點(diǎn)極簡(jiǎn)主義,就像是一片草叢中的一朵玫瑰,在空間的視覺(jué)關(guān)系上“核心”被襯托,被對(duì)比,被突出,其他的背景平鋪直敘,從而空間便會(huì)變成主次分明,張弛有度。
鏡面光的反射以及光在空間中的延伸,加之以環(huán)形過(guò)道的布局,從而整個(gè)空間形成一個(gè)巨大的,封閉的時(shí)光隧道。
隨著橙紅色燈帶的明亮,原本沉靜的空間有了情緒,適應(yīng)于電競(jìng)場(chǎng)合。
通過(guò)黑色乳膠漆與黑色烤漆玻璃的應(yīng)用,凸顯光在整個(gè)空間的效果,感受光的能量,將身體與精神雙重沉浸空間里。通過(guò)烤漆玻璃,粗糙的木板地面及灰黑色乳膠漆的材質(zhì),利用物理原理中的反射,折射以及漫反射作用,增加空間的層次感與延展性。
04.酒店房間
空間中明與暗,線與面光與影,延伸與抵抗全部以對(duì)立的方式吸收空間的敘事性讓身體里的每一個(gè)細(xì)胞在其中激蕩
整個(gè)空間采用極簡(jiǎn)軌道照明系統(tǒng),與常規(guī)的電子競(jìng)技酒店不同的是全部采用干凈,簡(jiǎn)單的黑白灰色調(diào)+橙紅色明亮色,在整體環(huán)境中,立刻脫顯出清新酷眩的面貌,替代鋪陳均勻舒適的基礎(chǔ)環(huán)境光與垂直燈帶
光作為建筑的重要組成元素既照亮了空間也照亮了商品,創(chuàng)造了一種放大空間的視覺(jué)效果同時(shí)使整體整體成為了沉重的感覺(jué)。
在其中設(shè)放一個(gè)白色的核,成為空間的視覺(jué)中心,文化核心,并變?yōu)榻裹c(diǎn)。
為契合室內(nèi)設(shè)計(jì)最初“特別酷,特別獨(dú)特,特別粗狂”的概念,燈光期望給予特別酷的獨(dú)特玩趣的空間特性。
我們都努力創(chuàng)造出一個(gè)全面的產(chǎn)品:每個(gè)設(shè)計(jì)元素都有特定的目的,沒(méi)有多余的東西。我們將極簡(jiǎn)主義方法與現(xiàn)代發(fā)展和創(chuàng)新融合在一起,以實(shí)現(xiàn)舒適性和美學(xué)的完美平衡。
項(xiàng)目名稱:DEMON GAMING夜魔人電競(jìng)酒店
項(xiàng)目地址:云南昆明
設(shè)計(jì)公司:言昱設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)總監(jiān):王言,任虹霏
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì):梁梓俊,江亞平,張超,張璐璐
室內(nèi)面積:1200平方米
項(xiàng)目類型:空間酒店完分類中
翻譯時(shí)間:2020
項(xiàng)目攝影:索莫建筑空間攝影
項(xiàng)目名稱:惡魔博彩酒店
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