【扮家家云渲染效果圖】如何使用過(guò)濾器選擇場(chǎng)景中的燈光|3DMAX圖文教程
首先,打開(kāi)文件。在本場(chǎng)景中,通過(guò)使用旋轉(zhuǎn),我們可以看到已創(chuàng)建的對(duì)象:四盞燈光、四個(gè)復(fù)雜的模型等。
假如我們想要選擇場(chǎng)景中的所有燈光,當(dāng)我們直接框選時(shí),發(fā)現(xiàn)不僅所有燈光,連整個(gè)模型都被選擇了,操作起來(lái)就特別的不方便。
那么,我們?nèi)绾问褂靡环N方法使其單獨(dú)且只能選擇燈光,而其他的物體不被選中呢?在3dmax中,有一個(gè)工具叫過(guò)濾器,能夠幫助我們方便、準(zhǔn)確的選擇。
在主工具欄中,過(guò)濾器的默認(rèn)設(shè)置為全部。換句話說(shuō),不管我們想要選擇的是燈光還是其他的對(duì)象,選擇的都會(huì)是整個(gè)模型。
所以,為了選擇單獨(dú)的燈光,將過(guò)濾器的設(shè)置調(diào)成燈光即可。
比如,框選模型右側(cè),就只有右側(cè)燈光被選中。同樣,我們還可選中整個(gè)模型,也只有所有的燈光會(huì)被選中。
如果需要選擇其他模型,將過(guò)濾器的設(shè)置調(diào)成該模型即可
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