【扮家家云渲染農(nóng)場(chǎng)】3dmax顯示單位設(shè)置|干貨教程
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2020-11-09 09:09
首先我們先來看一下選中一個(gè)物體,右側(cè)的屬性默認(rèn)是不顯示單位的
接下來點(diǎn)擊自定義菜單,選擇單位設(shè)置選項(xiàng)
在彈出的界面中點(diǎn)擊系統(tǒng)單位設(shè)置按鈕
然后將默認(rèn)單位改為毫米
接下來點(diǎn)擊顯示單位比例,選擇毫米
最后在看右側(cè)的屬性就有單位
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