【扮家家云渲染農(nóng)場】3DMAX效果圖場景卡頓的圖文教程
1.可以用腳本清理場景里面的垃圾,這個也是用的比較多,比較廣泛的方法。就是Max的偵聽器,首先在菜單欄里面有一個MAXscript,點(diǎn)開New Script打開編輯器輸入:“t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller”這段代碼輸入進(jìn)去后在頂部菜單欄點(diǎn)擊Evaluate All(快捷鍵Ctrl+E)就能執(zhí)行,然后F11打開MAXscript偵聽器,如果出現(xiàn)“OK”就表示處理成功了。
2.場景里面模型數(shù)量多,也是造成場景卡的一個重要原因,可以將視野里面不必要的模型刪除,如果實(shí)在不能刪除,可以減少模型的面。具體方法如下:
(1)以下面場景里面的床為例
(2)選擇床,下面會顯示12個實(shí)體
(3)選擇一個實(shí)體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,點(diǎn)擊【附加】
然后F11打開MAXscript偵聽器,如果出現(xiàn)“OK”就表示處理成功了。
2.場景里面模型數(shù)量多,也是造成場景卡的一個重要原因,可以將視野里面不必要的模型刪除,如果實(shí)在不能刪除,可以減少模型的面。具體方法如下:
(1)以下面場景里面的床為例
(2)選擇床,下面會顯示12個實(shí)體
(3)選擇一個實(shí)體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,點(diǎn)擊【附加】
(4)然后看見這樣的對話框,選擇【匹配材質(zhì)到材質(zhì)ID】。
(5)全部附加完
(6)點(diǎn)物體,右擊選擇V-Ray網(wǎng)格導(dǎo)出。
(7)選擇【自動創(chuàng)建代理】,然后點(diǎn)確定
(8)最后的物體顯示如圖中效果,試試看,電腦是不是反應(yīng)快多了
3.有時運(yùn)用V-Ray網(wǎng)格后場景還是卡,那有可能max本身程序問題導(dǎo)致數(shù)據(jù)讀取緩慢,這時你可以嘗試重新打開max,將之前的文件全部合并到新打開的max里,有可能會解決這個問題。
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