【扮家家云渲染效果圖】如何處理3dmax渲染過(guò)程中有白色光斑|干貨教程
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2020-12-21 09:28
方法一:
1、打開渲染設(shè)置-全局開關(guān)-材質(zhì)-勾選最大深度即可。默認(rèn)為2就好了。這是因?yàn)楦吖鉄o(wú)限彈射造成的原因。設(shè)置為2,是代表只反射/折射兩次
2、找到V-RAY:Global switches 再找到Meterials其中有一個(gè)Max depth.將它勾選即可。
方法二:
在設(shè)置里面找到抗鋸齒、采樣都勾上,這樣也可以起到效果
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