材質(zhì)——優(yōu)化VR材質(zhì)
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2015-06-08 18:09
本帖最后由 圖坦卡蒙 于 2015-8-28 20:13 編輯
優(yōu)化VR材質(zhì)
此功能作用于所選物體,對(duì)其VR材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化。點(diǎn)擊大按鈕是對(duì)其下所有內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,而分別點(diǎn)擊小按鈕則是對(duì)各自的內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化。下面就分別來(lái)介紹各個(gè)單獨(dú)的優(yōu)化的作用:
- 光澤度下限(反射、折射):將光度度低于此值的提升到此值。
- 統(tǒng)一細(xì)分值(反射、折射):統(tǒng)一設(shè)置細(xì)分值。
- 優(yōu)化深度值(反射、折射):對(duì)低反射(折射的)設(shè)置為此值,高反射(折射)則會(huì)至少保留3的值。如鏡面等,就算你設(shè)置的反射深度為1,那么優(yōu)化它時(shí),也會(huì)至少保留3的值。這種辦法就會(huì)使得深度設(shè)置更加安全。



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