3Dmax2012選擇哪種驅(qū)動(dòng)程序比較好?他們有什么區(qū)別?
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2015-06-30 01:38
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題有點(diǎn)頭疼,請(qǐng)各位前輩幫忙解決一下,在此深表感謝,謝謝大家了?。?!
我描述一下問(wèn)題:(電腦配置很高,CPU:I7 顯卡:藍(lán)寶石4G顯存 內(nèi)存:8G)
1、用第一種“Nitrous(推薦)顯示驅(qū)動(dòng)程序,場(chǎng)景模型”線(xiàn)框和面顯示都不卡;但是想用Vray幀緩存器渲染,可以用曲線(xiàn)功能直觀(guān)的調(diào)節(jié)照片亮度,但是渲染完成后有好幾十秒鐘電腦好卡。
2、用第二種“Direct3D”這種顯示驅(qū)動(dòng)程序,用Vray幀緩存器渲染一點(diǎn)都不卡,但是場(chǎng)景模型“線(xiàn)框顯示下”有點(diǎn)卡。前兩種模式各有優(yōu)缺點(diǎn),為什么就能完美嗎,很郁悶。
3、請(qǐng)各位前輩賜教,指點(diǎn)一下,這幾種顯示驅(qū)動(dòng)的區(qū)別,我用的是3Dmax2012選擇哪種顯示驅(qū)動(dòng)程序最完美。
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