求助??!3Dmax一個場景中不同的相機視圖怎么才能實現(xiàn)不同的渲染區(qū)域!
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2016-01-14 12:21
求助!!3Dmax一個場景中不同的相機視圖怎么才能實現(xiàn)不同的渲染區(qū)域!
例如我做一個躍層的樓中樓客廳場景,需要把圖像比例調(diào)到1,打相機1的時候需要渲染的區(qū)域選擇裁剪。到了打相機2的時候,要渲染的區(qū)域就還會相機1裁剪的那個區(qū)域,這樣相機2就不能全被渲染出來,需要相機1渲染完成之后把渲染的區(qū)域改成視圖,再渲染相機2,但是這樣的比較麻煩,這樣就不能批量渲染了。有沒有什么辦法可以讓切換不同相機視圖的時候,要渲染的區(qū)域跟著變。。


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