求助!!3Dmax一個(gè)場(chǎng)景中不同的相機(jī)視圖怎么才能實(shí)現(xiàn)不同的渲染區(qū)域!
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2016-01-14 12:21
求助?。?Dmax一個(gè)場(chǎng)景中不同的相機(jī)視圖怎么才能實(shí)現(xiàn)不同的渲染區(qū)域!
例如我做一個(gè)躍層的樓中樓客廳場(chǎng)景,需要把圖像比例調(diào)到1,打相機(jī)1的時(shí)候需要渲染的區(qū)域選擇裁剪。到了打相機(jī)2的時(shí)候,要渲染的區(qū)域就還會(huì)相機(jī)1裁剪的那個(gè)區(qū)域,這樣相機(jī)2就不能全被渲染出來(lái),需要相機(jī)1渲染完成之后把渲染的區(qū)域改成視圖,再渲染相機(jī)2,但是這樣的比較麻煩,這樣就不能批量渲染了。有沒(méi)有什么辦法可以讓切換不同相機(jī)視圖的時(shí)候,要渲染的區(qū)域跟著變。。


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