3d max 2016 VR 3.4版本 渲染設(shè)置CPU的核心數(shù)量
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2016-08-02 19:18
以前用3d 2012版本的時(shí)候可以在任務(wù)管理器里面設(shè)置渲染時(shí)CPU的核心數(shù)量,現(xiàn)在換成了 3d2016 這家伙簡(jiǎn)直就是流氓,直接全部開啟,剛設(shè)置完,不要2秒又全部開啟CPU,CPU直接到100%。大神出來教我怎么解決這個(gè)問題。


這個(gè)時(shí)候你需要用放核插件了,我逛了無視論壇,看了無數(shù)帖子,終于解決了
什么意思 能上圖嗎 不是很理解
我也同樣遇到這個(gè)問題,有解決的嗎
有解決嗎
誰破了這個(gè)問題
我的也是,不知道為什么,剛減了,一下又上去了,就算渲染一張小圖,其它要建模都不行了,以前用就可以,2014都行,從2015開始就不行了