【扮家家云渲染】3dmax使用選擇中心將模型軸心設置到中心|效果圖干貨教程
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2020-12-28 09:07
首先打開場景文件,
打開以后單擊選擇模型,然后單擊選擇并移動
會看到模型的中心在場景的右側(cè),而沒有在場景的中間。
這樣雖不影響整個物體的外觀,但是在進行旋轉(zhuǎn)或其他操作的時候,會比較麻煩,所以是不太準確的。這時候可以將它進行設置,選擇模型之后,單擊使用軸點中心。
按住鼠標左鍵然后選擇第二項叫做使用選擇中心
然后我們就可以看到坐標軸自動對齊到坐標軸的正中心。
這樣在進行移動或者旋轉(zhuǎn)的時候,就變得更加方便了。
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